Indholdsfortegnelse:
- De er nemme at lære …
- … og svært at mestere
- Helt forskel er svimlende
- De er utroligt konkurrencedygtige
- De er gratis
- De kører på noget

2023 Forfatter: Peter John Melton | [email protected]. Sidst ændret: 2023-05-26 18:43

De er nemme at lære …

MOBA'er blev startet som en offshoot af real-time strategispil. Faktisk opstod de fra et spil i særdeleshed: Warcraft III. En brugerdefineret mod af Blizzards populære RTS kaldes Forsvarernes Forsvar, eller DOTA, fokuseret på flere spillere med hold, der kontrollerer enkelte, kraftfulde enheder i stedet for store komplekse hærer. Modellen viste sig at være utroligt populær, da dets hurtige kampe muliggjorde et mere dynamisk og konkurrencedygtigt spil, samtidig med at den store skala og grundmekanikken i top-down-formlen blev holdt.
Flere moderne MOBA'er, især Riot'sLiga af legenderBlizzard'sStormens helte, og Forsvaret af de gamle 2 (DOTA 2, udviklet af Valve efter at selskabet købte IP-rettighederne til det oprindelige spil mod), udvide denne formel samtidig med at det grundlæggende gameplay-mønster bliver det samme. På to hold med fem spillere kontrollerer hver spiller kun en enhed, der bevæger sig på tværs af kortet og angriber fjender og målsætninger med point-and-click-kontroller. Kernens mål er at ødelægge fjendens basestruktur, men det er lettere sagt end gjort: før de når frem til det, skal de komme igennem "hero" -enheder kontrolleret af fjendens hold, et stort netværk af defensive strukturer og AI-kontrollerede enheder generelt kaldet "minions" eller "creeps."
Koordinere med dine holdkammerater, udrydde dine modstandere, og ødelæg det andet holds base, før de ødelægger din. Enkel.
… og svært at mestere
Bortset fra at de ikke er enkle overhovedet, i det mindste en gang du kommer forbi tutorialet. MOBA-spil omfatter så mange ekstra elementer, så mange forskellige propper på en enkelt scene, at de nok kræver mere strategi end de klassiske real-time strategispil (i hvert fald på højere niveauer af spil). Her er nogle af de ting, der gør dem meget dybere, end de vises på overfladen.
En bred vifte af helt valg: Mens de enkelte enheder, som spillerne kontrollerer, er tilbøjelige til at falde i brede klasser som overfald, forsvar, tank og helbredere, er det store udvalg af valg svimlende. På tidspunktet for skrivningen er der 138 forskellige helte at vælge imellemLiga af legender.Plukker den bedste helt enhed til din spille stil, og vælger dem, der supplerer dine holdkammerater og modvirker dine modstandere, åbner strategi, selv før spillet begynder.

Komplekse kort: De fleste MOBA-kort begynder med et grundlæggende layout. Hold på modsatte sider eller hjørner med deres basisbygninger i modsatte ender, med tre primære stier eller "baner" der forbinder dem. Selvom spillere nemt kan bevæge sig mellem disse tre baner, vil de fleste kampe og mål forekomme der, fordi alle målene i midgame er temmelig tæt på en af dem. At kunne identificere de afgørende steder at forsvare og holde er afgørende. Men her er sagen: Målene er forskellige på hvert kort, og nogle gange i hvert spil på hvert kort. Nogle MOBA-kort omfatter områder, hvor spillerne kan gemme sig i stealth eller "mounts", som lader dem opgive angreb og forsvar for hurtig bevægelse. Nogle har butikker, hvor i-game valuta optjent fra spillet kan handles til opgraderinger. Kendskab til hver enkelt korts indviklinger og hvordan de udvikler sig som et typisk spil skrider frem, kan være lige så fordelagtige som køreegenskaber.
In-game udjævning og forgrening: Spillerstyrede helt-enheder får niveauer, da de besejrer modstandere, ligesom RPG-tegn. Men disse niveauer er ikke permanente. Hver helt i hver kamp starter på et basisniveau og klatrer op, med fremgang mere eller mindre tabt i slutningen af spillet. Fordelen er at låse op for nye færdigheder og evner, hvilket gør spillerne, der hurtigt kan nå målene endnu mere dødelige. Leveling er heller ikke en passiv handling, da branching valg giver spillere mulighed for at tilpasse deres evner og fordele selv for en enkelt helt.

Mid-game mål: I en given MOBA-kamp, der normalt tager mellem 20 og 40 minutter, vil den fiktive "vært" periodisk aktivere tidsbaserede mål, som spillerne kan besejre eller fange for at opnå en midlertidig fordel. Disse boosts kan være en stor velsignelse for begge hold, især hvis en af dem taber: en koblingsoptagelse kan vende tidevandet. På et lavere niveau kan du besejre og låse valgfrie "tunge" minion enheder for at øge dit eget hold minion kræfter.
Helt forskel er svimlende

Som jeg nævnte ovenfor, er der en fantastisk mængde helte at vælge imellem i hvert MOBA-spil. Odds er gode, at hvor dine specifikke multiplayer færdigheder ligger, kan du finde nogle karakterer, der supplerer dem. Nogle spil indeholder ikke helt kopier af tegn fra andre MOBA-titler, for eksempel begge deleLOLogDOTA 2har tegn baseret på Sun Wukong fra den kinesiske klassiske episkeRejse til vesten. Bare at vælge fra de tre store MOBA-spil på tidspunktet for skrivningen:
- Liga af legender har 138 forskellige originale helte, der byder på alt fra Tolkien-stil-alver til udlændinge til små fuzzy Ewok-lignende skabninger til egentlige guder.
- DOTA 2 indeholder 113 helte baseret på (men juridisk adskilt fra) karaktererne og løbene fra Blizzard's Warcraft serier, samt mere originale og generiske fantasyhelte.
- Stormens helte indeholder 73 helte, som hver især er en universel karakter fra Blizzards populære franchise,Warcraft, Starcraft, Diablo,ogOverwatch.
Alle tre spil frigiver stadig helt nye helte med jævne mellemrum og sætter selv de omfattende rosters af crossover kampspil hurtigt i skam. Bevilget, ikke alle tegn er til rådighed til enhver tid, og de fleste spillere køber kun dem, de er udsat for eller særligt dygtige til at bruge.
De er utroligt konkurrencedygtige
Tilbage i 90'erne og begyndelsen af 2000'erne var der et langt mere begrænset udvalg af online multiplayer pc-spil. De blev bredt brudt op i RPGs, shooters og strategititler. Den oprindelige DOTA forsøgt at gøre strategispil hurtigere, kortere og mere uforudsigelige, hvilket skaber en fordel for det egentlige teamwork og strategi i stedet for rent talende knapfulde handlinger pr. minuts gameplay.
Det lykkedes. Gør mig ikke forkert, de gamle (og nu næsten helt erstattede) hærbaserede strategispil kunne til tider fremme ondskabsfuld online konkurrence. Men kast ti spillere i en hektisk, forvirrende og meget flygtig konkurrence, og du har en opskrift på et meget mere spændende spil baseret på sin natur. Det er svært at beskrive, medmindre du har spillet det - i virkeligheden er det svært at vide, hvad i helvede foregår, hvis du ser et MOBA-spil, som du ikke har spillet temmelig udbredt - men der er en medfødt følelse af haster at genren.
Meget af det er ned til mid-game målene, der er nævnt ovenfor. Selv hvis dit hold får sin derriere drop-sparket, kan en koordineret strejke for at sikre et par kraftfulde neutrale minions eller en tidsbegrænset fordel hurtigt slå kampens kamp. Indtil fjenden ligger ned på din Nexus / Ancient / Hvad som helst, føles det stadig som om alt er muligt.

Flipsiden er, at MOBA'er også er nogle af de mest omstridte spil selv i casual play. Spillere er ofte utroligt onde med hinanden, selv og især til holdkammerater, der ses som ikke at trække deres vægt. Racisme, sexisme og general jackassery er voldsomt i onlinekampe på trods af udviklernes fortsatte bestræbelser på at klare os på usportslig adfærd. Denne giftighedskultur kan modvirke nye spillere og gøre mindre naturligt kæmperne føle udbrændt, især i rangerede kampe. Nybegyndere, eller dem, der bare ikke ønsker at beskæftige sig med spillere, der ikke ved, hvordan man tænker på deres manerer, opfordres til at gøre liberal brug af den sociale blok og de dumme funktioner.
De er gratis
Okay, så det er ret indlysende, men det er stadig værd at påpege. De tre største navne i PC MOBA spil,League of Legends, DOTA 2,ogStormens helte,alle bruger en lignende frit-til-play-model. Spillere kan downloade disse massive, komplekse spil gratis og spille så meget som de vil uden at betale en krone.

Kosmetiske låser, herunder skind, talelinier, bannere, tilpassede "mounts" som heste, griffoner og flyvende tæpper, er også en stor krog. Skind er generelt det mest ønskelige, lige fra subtile re-farver til en lille mængde i-game valuta til overhaling af hele karakteren med helt nye 3D-modeller, visuelle effekter og tilhørende lyde.

De kører på noget
Du kan køre en MOBA på næsten enhver tænkelig computer. Okay, det er måske en overdrivelse - du kan ikke indlæse stormens helte på en Apple Mac II.Men generelt kan MOBA-spil afspilles selv på meget lave drevne systemer takket være et relativt lavt krav til systemressourcer. Selv om alle de store MOBA'er bruger 3D polygonal grafik, er modellerne og effekterne relativt enkle, og kan sænkes endnu mere for at passe til budget bærbare computere med integreret grafik. Alt du behøver virkelig at spille et MOBA-spil er en pc eller Mac lavet i de sidste fem eller seks år, og en anstændig internetforbindelse - du behøver ikke en dyr spilcomputer, hvilket betyder, at appellen til disse spil er ret darn bred.
Åh, selvom du også har brug for lidt selvkontrol. Hvis du bliver tilsluttet - og du har det meget godt - skal du have nogle begrænsninger for at holde sig fra slibning for at få disse episke heltskind.
* Jeg hader udtrykket "eSports." Videospil er ikke sport, "e" eller på anden måde. Men det ser ud til, at jeg kommer til at dø på denne bakke.
Billedkilde: Legends League
Populært emne.
Find ud af hvilke artikler der er mest populære på dit websted med Google Analytics

Bemærk: Denne artikel er var for den tidligere version af Analytics
Sådan slettes cookies i de mest populære webbrowsere på Windows

Cookies er små filer, som websites sætter på din computer for at gemme små bits information. En cookie kan holde dig logget ind på et websted ved at skrive ID-oplysninger til en cookie-fil. Cookies kan også bruges til at gemme varerne i din indkøbskurv.
Hvorfor var 80 valgt som standard HTTP-port og 443 som standard HTTPS-port?

Mens mange af os er bekendt med forskellige havne, der er tildelt til bestemte formål eller anvendelser, kan vi ikke vide den særlige grund til, at de blev valgt. Dagens SuperUser Q & A indlæg har svar på en nysgerrig læsers spørgsmål.
6 populære operativsystemer, der tilbyder kryptering som standard

RELATERET: Sådan krypteres din Macs systemdrev, flyttbare enheder og individuelle filer
10 af de mest populære Linux-distributioner sammenlignet

Linux er ikke et komplet operativsystem - det er bare en kerne. Linux-distributioner tager Linux-kernen og kombinerer den med andre gratis software til at oprette komplette pakker. Der er mange forskellige Linux distributioner derude.